Artiste 3D
Imagerie produit, animation et expériences visuelles.
Projets sélectionnés
Trois produits, rendus comme des objets.
Expériences web
Des marques, pensées comme des expériences.
Services
Quatre disciplines, une seule vision.
Modélisation 3D
Hard-surface, produits et objets — topologie propre, meshes prêts pour la production.
Inclus — Modélisation hard-surface, topologie clean, UV, optimisation
Character Design
Personnages et concept art — de la recherche à la sculpture finale.
Inclus — Concept art, sculpting, character modeling, look dev
Visualisation produit & e-commerce
Vos produits, mis en scène et rendus comme de vrais objets désirables.
Inclus — Packshots, éclairage studio, imagerie e-commerce
Sites web & expériences 3D
Des sites sur-mesure avec une vraie direction artistique et de la 3D intégrée.
Inclus — Design, développement, intégration 3D, animations
À propos
La personne derrière les rendus.
Artiste 3D freelance formé au jeu vidéo, au cinéma et à l'animation, je me spécialise dans l'imagerie produit et la visualisation — je transforme objets, références et idées en rendus propres et crédibles. Basé en France, je travaille à distance avec des studios, des marques et des créateurs.
Ma démarche part du détail : un hard-surface propre, une topologie honnête, rien laissé approximatif. La lumière et les matériaux viennent ensuite, toujours au service du produit — jamais comme décoration gratuite.
Au quotidien, cela veut dire Maya pour la modélisation, Substance 3D pour le texturing et le look dev, V-Ray pour l'éclairage et le rendu, et Nuke quand un plan a besoin de compositing pour atteindre son image finale.
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Créons la prochaine image.
Visuels produit, assets 3D ou une collaboration — studios, marques et créateurs sont les bienvenus.








